校园文创产品调研报告目的

校园文创产品调研报告目的

问:调查成都文创园区发展模式的目的和意义
  1. 答:意义:通过把文化创意渗透到各个产业,可以提升其产业价值,引领潮流,带动发展.通过集群发展加速这种产业融合,形成新的文化创意产业发展模式,伍禅陵成都成为全国文创产业集群创新发展的前沿阵地,对我国文创产业发展的研究具有代表意义。目的:不断提升城市袭做的创造力、辐射力和吸引力,逐步实现高质腔戚量发展、可持续发展、品牌化发展。
问:文创工作室项目的实施目的
  1. 答:文创工作室项目的实施目的是创造出知名度高的、较成熟的特色文创工作室,并在此基础上宣扬文化与商大情怀。无论是对于本校学生,还是对于对商大文化感兴趣的社会人士,都能够达到宣传校园文化的效果,为他们送去一份温暖,使他们都会有一种与学校紧紧融合的感觉。
    在设计中,选取商大特有的建筑与文化物品作为的创新元素,通过这种独特的设计风格展现商大的风采与文化活力,这些设计语言能够让看到的人一眼想起校园里的某个角落,创造商大独特的风格。
问:校园文化文创产品的学生的购买需求
  1. 答:装饰类和文具类。
    现通过对在校大学生及毕业大学生发放问卷,调查了受访者对校园文化周边产品的认知,分析了大学生对校园文化周边产品的购买动机,以及产品偏好与价格偏好。研究表明校园文化周边产品有很大的潜在市场,消费者偏好装饰类和文具类商品,60.38%的被访者认为10-30元是校园文化周边产品合理的价格区间,66.67%的被访者表示喜欢定制产品,73.58%的被访者表示愿意参与校园文化周边产品的创意与设计。
    在开发校园文化周边产品时,应更多考虑学生的产品和价格偏好,并鼓励学生参与产品的个性化定制。
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