一、中国首台3G手机问世(论文文献综述)
王百娣[1](2019)在《新媒介文学生成与传播研究》文中指出依托日新月异的数字化互联网技术通过多媒体终端实现海量信息即时、互动、共享传播的“新媒介”,作为催动中国当代文学转型的技术引擎和人类与文学互动的新渠道,构建出以网络文学为主体的新媒介文学样态,不仅在中国当代文学场中获得举足轻重的地位,与以往依托机械印刷媒介为主的传统文学构成文学基本的现实关系,而且凭借其海量的生产与传播规模正在向中国当代文学场的中心移动,推动着中国当代文学发展格局的新变。在新媒介文学的盛宴狂欢下,以麦克卢汉为代表的媒介学派的媒介观以及国内学者单小曦、欧阳友权等人的媒介文艺学理论为新媒介文学生成传播的研究提供了颇有价值的理论依据。在这里,媒介的技术性、讯息性、人的延伸等特征孕育了新媒介文学的生成与发展。也正是在这样一种媒介存在论的视域下,新媒介文学在生产机制、传播秩序等方面衍生出种种新变,呈现出与传统文学或传统精英文学的种种不同乃至博弈,其中也蕴藉着诸多或技术性或文学性、或创新或困顿等的特点、规律。首先,新媒介文学文本书写模式的突出特征是虚拟性,它呈现出与中国文学传统包括现代文学传统形态的诸多迥然不同或转型新变。它以解构性的虚拟现实技术重塑了传统文学中的现实真实与文学真实的关系,构筑了一种幻想世界的抽象空间;它以消解教化与消解精英的通俗性诉求表现了当下社会市民心态的类型化、游戏化体验;同时也以图文并陈的影像化叙事带来了复合符号文本形式的新鲜的视觉性冲击,以感性生命的世俗化审美带来了“草根性”的快感性娱乐体验。其次,新媒介文学以其开放性的运行秩序分化、重组了传统文学的生产机制。媒介的技术性、媒介性等特征一方面促成了创作主体的嬗变新生和文学权力话语的媒介性营造,开拓了文学生产空间的变革;另一方面,也催生了文学产业化生产的媒体性商业资本介入,导致了创作者、经营者、阅听者共享共赢的文学创作平台的转型升级。从而也引发了文学评估体系的标准重构和文学生存样态的媒介性发展,引发了文学文本叙事的写作变迁和文学类型模式的媒介性通俗化发扬。再次,新媒介文学以其共时性的实时交互效应重建了文学的传播路径和传播效果。它通过文学网站、移动终端等传播路径的机制构建,实现了文学载体平台的移动化、社交化,实现了亲民效果、导向传播等有效传播;它从受众群体的多种需求变化出发,通过“读者的文本”来展开文学交往关系的互动性,实现了情感诉求的弥补性、自我发展的大众化等方面的文学挑战和世俗化追求。这种“受众本位”的能动传递使文学生产传播呈现出一种“超文本”的蜕变,如受众身份的不断衍生和受众欲望的反向辐射等内在特质的变化生成了文学话语权力的多元改观,影响了文学审美鉴赏的接受和文学意义的解读。最后,如何面对新媒介文学的勃勃生机和窘迫困境,如何让新媒介文学资源与中国传统文学的发展两者之间进行积极地兼容互补,是令人深思的。我们必须看到,一方面,新媒介文学的价值是历史性的革命性创新,它以多介质的新媒介技术创造了文学生产传播机制的大众化勃兴,以多渠道的产业链创造了文学文本优化增殖的最大化开发。另一方面,新媒介文学的文学本体性存在着诸多的迷失错位,它表现在生产链条方面的商业化、功利化,写作模式方面的公式化、套路化以及诸多的盗版抄袭等的“顽疾”,都较为突出地显示出文学创作的主体虚位、文学文本的文学性消解和文学生产秩序的混乱失度。那么,我们就应该深入思考并进一步地明确新媒介文学与传统文学共存共荣发展的探索之路:两者优化整合的基本立场是不容置疑的,中国文学数千年延续下来的文学传统及其内涵永远是本体性的主体存在,新媒介文学生态发展的道路及其一系列相关问题的思考和实践是任重而道远的,诸如,媒介性文学存在的工具载体和文化观照的理性制约、数字化文学形态的技术优势和艺术规律的理论审视、技术性“祛魅”与文学本位“原点”的坚守博弈等与生产机制的完善、批评体系和文学主体的强化等相关的问题,并提出新媒介文学与传统文学终将互为媒介、互为内容、和谐共生,共同构筑文学健康有序生态的必由之路。
沈于[2](2015)在《“山寨现象”成因及影响研究》文中研究说明“山寨现象”意味着:在某个行业,品牌产品一统天下的局面被打破,大批“无品牌产品”涌入市场。对山寨现象的探寻能够加深人们对“市场进入”这一产业经济学传统课题的理解,亦能为转型中的中国企业提供某种启示。本文认为:作为一种产业现象,山寨现象的成因,可以从“生产者”与“消费者”两个不同的视角加以分析。从生产者的角度看,山寨厂商规模小,技术实力弱,它们只能进行简单的组装。就此而言,山寨现象发生的基本前提即是:下游企业能够从市场上购买到组装商品所须的全部中间品。此外,中间产品的组装过程不能太复杂。为此,本文回顾了近百年来产业组织发展变迁的历程,结论是:产业组织的垂直解体与模块化生产方式的普及是山寨厂商得以生存的基本条件。而中间产品“整合”进一步改善了山寨企业的生存环境。从消费者的角度看,“品牌”是商品质量的保证,山寨产品是“无品牌产品”,用户有理由怀疑其质量状况。若无质量担保,理性的消费者不会接受山寨产品。对此,本文的观点是:在一定条件下,上游企业可以实施“要素品牌”战略(Ingredient Branding),推动中间产品“品牌化”,此时,消费者可以藉由中间产品,评估山寨产品的质量。这意味着:在购买决策时,消费者对商品质量的判断不再完全依赖商品自身的品牌,从而为山寨厂商提供了市场进入的机会。从一定意义上说,在山寨产品那里,中间产品的品牌取代了最终产品的品牌,为消费者提供了商品质量的保证。正是中间产品“品牌化”推动了最终产品“山寨化”。通过构建一个带中间品的动态博弈模型,本文论证了这一观点,分析了中间产品“品牌化”的条件及其对山寨现象的支撑作用。进一步的研究表明,对生产网络内的上游企业来说,要素品牌具有外部经济性,只有当中间产品集成度较高时,上游企业才愿意实施这一战略。中间产品集成度越高,要素品牌的实施力度越大。这意味着:假如某种商品由大量细碎的、相互独立的元器件组成,强烈的“搭便车效应”将阻碍上游企业实施要素品牌战略,导致山寨产品的质量预期较差,无法被市场所接受。此时,如果对中间产品进行“整合”,山寨产品的质量预期将可能提升,在一定条件下,这将引发行业“山寨化”。山寨现象加剧了市场竞争,削弱了正规厂商的市场势力,改变了上、下游企业的力量对比,使产业利润向价值链上游方向转移。山寨产品的竞争压力迫使品牌产品降低价格,从而改善了相关用户的福利水平。不仅如此,面对愈加激烈的市场竞争,正规厂商可能加大研发力度,加速新产品开发的节奏与速度,从而使消费者能够提前享受到功能更多、品质更好的商品。另一方面,山寨产品的盛行可能导致某些伪劣产品混入市场,损害消费者的利益。山寨厂商往往售后服务不佳,这对市场经济秩序可能构成危害。此外,如果山寨产品过度泛滥,将导致某些领域陷入恶性竞争状态,不利于行业的长期健康发展。更重要的是,山寨产品由标准化的组件装配而成,同质性较高。山寨模式下的企业往往设计、创新能力严重不足。此外,山寨厂商回避了“品牌建设”这个关键主题,对企业的长远发展不利。基于上述分析,对于山寨模式,政府既不应一味打压,又不宜完全任其野蛮生长,而是应扬长避短、合理疏导,鼓励山寨厂商向正规企业转型。
张立伟[3](2015)在《中国期刊数字出版技术变迁研究》文中提出在人类社会的发展进程中,出版技术扮演了至关重要的角色,被誉为人类"文明之母",人类社会的每一次文明进化都与出版技术密不可分,出版技术的发展是人类文明进化历史的真实缩影。20世纪80年代中期以来,世界范围内的科学技术日新月异,中国经济、社会、文化等各领域都发生了重大而深刻的变革,电子及网络信息技术飞速发展。在这一背景下,中国期刊数字出版产业迅速崛起,期刊数字出版技术蓬勃发展。目前,从科技史角度对中国期刊数字出版技术发展问题的全面、深入的研究几乎为空白。站在多学科视角对中国期刊数字出版技术变迁进行深入研究,梳理中国期刊数字出版技术的发展脉络,探索其发展规律,对促进我国期刊数字出版业科学发展、深化中国出版史研究、完善出版史学科体系及提升我国文化软实力、推动文化产业乃至国民经济的长期、快速、可持续发展都具有极为重要的理论及现实意义。纵观中国期刊数字出版技术的发展历程,以电子计算机技术的应用、互联网技术的引入与发展、IPV6核心网及3G移动网络技术在期刊数字出版领域的应用等重大技术突破为线索,根据不同时期的政治、经济、文化及社会背景,将中国期刊数字出版技术的变迁过程划分为"期刊数字出版技术的奠基"、"期刊数字出版技术体系的初步形成"、"期刊数字出版技术的创新与发展"三个阶段。党的十一届三中全会以后,我国实行了对内改革、对外开放的政策,经济社会发生了重大变革。改革开放不仅带来了中国经济的腾飞和繁荣,也带来了包括科技、文化、社会等在内的各个领域的蓬勃发展,中国呈现出焕然一新的面貌。在这一时代变革的背景下,人们对文化的需求日益增长,出版业作为文化产业的重要组成部分,迎来了巨大的发展契机。在这一时期,电子计算机技术开始在我国出版领域得到应用,我国实现了一系列出版技术的突破。第一,实现了汉字进入计算机的重大突破,汉字实现了数字化;第二,激光照排技术实现了中国印刷技术的第二次革命,使中国印刷业进入告别"铅与火"、迎来"光与电"的崭新时期;第三,磁、光等信息存储技术的应用颠覆了传统的纸质信息存储方式,实现了信息存储的数字化。这些关键技术的突破奠定了我国出版领域数字化的基础,电子出版技术开始出现,中国出版业迎来了巨大变革。我国在对国外各类磁带数据库、光盘数据库引进的基础上,研发了《中国高等院校学报论文文摘(英文磁带版)》(CUJA)和《中文科技期刊篇名数据库》(光盘版);出现了以软盘形式出版的电子期刊;方正书版、科印微机排版系统、华光普及型(BD)排版系统、4S高级科技文献书刊编排系统、"WP"软件等计算机排版软件得到了初步应用,我国出现了期刊的数字化萌芽。1994年4月20日,一条带宽只有64K的国际专线接入中国,开通了Internet的全功能服务,中国正式接入互联网,互联网技术开始在中国得到广泛应用。在文化产业崛起、经济全球化及一体化背景下,我国期刊数字出版产业逐步兴起。互联网技术在我国的出现及其在期刊出版领域中的应用赋于了传统期刊出版方式和运营模式以新的活力和内涵,同时也给期刊出版工作带来了深刻的影响和变革。网络信息技术在期刊出版领域的广泛应用,推动了期刊采编技术、制版及印刷技术、发行及阅读技术的数字化变革,期刊出版逐步向网络化、一体化方向发展,我国期刊数字出版技术体系初步形成。"文化产业大发展、大繁荣"与"经济发展方式转变"等一系列政策的实施,推动了我国期刊数字出版产业的又一次重大变革。IPV6核心网的建立及移动3G通信技术的应用,促进了我国期刊数字出版技术的创新与发展。在期刊稿件采编技术发展方面,期刊网络采编系统被广泛采用,一批期刊群采编平台得到了建设与发展,参考文献辅助编校系统及学术不端检测系统在期刊出版过程中得到了普遍应用。在期刊的数字发行与阅读发面,一些OA期刊在线发布平台得以建立,期刊发行实现了开放阅读、自由传播和资源共享;3G移动网络技术的发展使被称为"第五媒体"的手机开始从单纯的通讯工具转向移动媒体终端,三网融合、三屏功能合一技术进一步深入,数字期刊的移动终端阅读技术得到快速发展;采用P2P技术并集合了Flash动画、tvc视频、音频、web控件、3D技术和超级链接等多媒体技术的网络多媒体互动杂志在这一时期大量涌现;移动网络技术的应用及手机网民数量的增长催生了手机阅读市场的壮大,VIVA无线新媒体手机杂志等一书手机期刊出版平台迅速发展。同时,数字出版技术的发展推动了专业期刊平台运营模式的变迁。我国一些数字期刊出版平台先后采用了独家授权数字出版模式;专业期刊平台呈现出市场分工逐步细化的态势;云计算技术的应用实现了期刊数字出版的全流程管理,已经成为我国期刊出版技术进一步发展的方向。纵观中国期刊数字出版技术的发展史,其变迁过程呈现出迅速性、渐进性及集成性的特征;计算机及网络信息技术的应用、经济全球化与经济发展方式转变、工业社会向信息社会的跨越、文化产业的崛起与繁荣、数字出版教育及研究等因素推动了中国期刊数字出版技术的发展;中国期刊数字出版技术的变迁促进了期刊出版的跨媒体融合、增强了人们获取期刊信息的能力、加快了中文期刊走向世界的步伐、推动了期刊数字出版及相关产业的繁荣,并对传统期刊出版业产生了双重影响。未来,期刊数字出版技术将进一步向跨媒体、立体化方向发展;其数字阅读技术将进入"后终端时代",内容依然为王;"注重用户体验"将成为期刊数字出版技术创新的主要方向;期刊数字出版技术的发展对专业人才的需求将会更为迫切;期刊数字出版技术创新的赢利模式将会逐步清晰。目前,我国期刊数字出版技术的发展在人才储备与培养、产业链条及行业标准、版权保护及监管机制、集群创新及赢利模式等方面还存在诸多现实问题,制约着中国期刊数字出版技术的创新。要彻底扫除上述发展的障碍,实现我国期刊数字出版技术的持续创新,就必须在增强自主创新能力方面下功夫。要不断提高期刊数字出版人才的培养水平,在科学整合期刊数字出版产业、优化产业链利益分配的基础上,进一步加强期刊数字出版的版权保护力度,构建有效的监管机制,在更大程度上形成期刊数字出版的集群创新机制及有效的赢利模式。只有这样,才能从根本上促进我国期刊数字出版技术的创新,实现期刊数字出版产业的可持续发展。
李玮[4](2015)在《三一集团有限公司品牌塑造案例研究》文中认为当前,占全球人口四分之三的国家尚未完成工业化,大部分国家的基础设施建设极为落后,工程机械行业面临良好的发展契机。我国工程机械行业正处于上升期,伴随国家将工程机械研发制造提升到影响国家战略安全的层面,民族品牌逐渐崛起,工程机械行业的竞争格局发生了巨大转变。以三一集团有限公司(以下简称:三一集团)、中联重科、徐工集团为代表的国内工程机械企业,纷纷建立自己的生产基地,在激烈的市场竞争环境下,积极塑造优质品牌。作为国内工程机械行业的典型代表,三一集团由一家小型焊接材料厂,转型成为中国最大、全球第五的工程机械制造跨国企业,只用了二十多年的时间,实现了跨越式的发展。同时,三一品牌从技术的“跟随者”发展为行业的“引领者”,成为中国制造的代名词以及中国经济崛起的一张世界级名片,一方面将国外品牌彻底挤出了中国市场,同时在全球与国外品牌展开了激烈的竞争。本文以市场营销、品牌管理等学科为理论基础,以品牌塑造为出发点,采用文献研究法、案例分析法、走访考察法等,开展对三一集团的案例研究。本文分为五个部分,首先第一章阐述了本文研究的背景和意义、研究思路及方法等;在此基础上,第二章对三一集团的发展历程、业务模式、市场布局,以及有关品牌塑造的外部宏观环境和具体行业环境进行了分析,并提出了三一集团的品牌战略和发展规划;第三章对三一集团的品牌塑造实践进行分析,主要从品牌创建、品牌传播和品牌维护三个维度来展开;第四章分析了三一品牌塑造过程中的品牌定位及整合营销传播等理论依据,对三一集团品牌塑造的成功经验和不足之处进行提炼;第五章,对三一集团的品牌塑造提出改进建议。通过本文的研究,有利于进一步完善三一集团的品牌塑造体系。三一品牌的创建,成为决定我国工程机械行业国际地位的关键,在三一品牌塑造的过程中,公司的老客户的忠诚度、满意度可以得到持续提升。同时,通过三一集团的品牌塑造案例研究,对国内工程机械同行的品牌发展战略实施,具有一定的思路启发性和经验借鉴性,对其他行业的品牌建设也具有一定的参考价值。
龙锦[5](2015)在《日本新媒介产业发展及动因研究》文中进行了进一步梳理电子计算机的发明与使用开启了人类社会的第三次浪潮,从单台的计算机到今天由无数微处理器所连接成的无所不在的网络,信息新科技以其惊人的发展速度改变着世界,也使得以其为技术支撑的传播媒介形态发生着急剧的变化,新媒介俨然成了国之利器,它在普惠大众的同时,也成为了国与国之间争夺地球村话语权的决胜手段。遗憾的是,我国目前所掌握的这一利器却远远未能达到与我国的经济实力和政治抱负所相匹配的水准。另一方面,我们的邻居、从二战废墟中重新起步的日本,敏感的把握着信息革命所带来的机遇,以弱求强,勇于创新,将其新媒介产业推进到了世界前列。如今,日本的新媒介产业已经从普及阶段进入了深度发展阶段,新媒介早已不仅仅是信息传播的工具,它已经深深融入到了日本社会、经济、政治的每一个角落,成为了日本人须臾不可离的生活助手,并进而造福全人类。日本的新媒介产业具有一个怎样的发展历程?日本政府在发展新媒介产业的过程中起了什么样的作用?哪些因素促发并促进了日本新媒介产业的发展?日本发展新媒介产业的经验与教训能否为我所用?本研究在国内首次以全景式的视角对日本新媒介产业进行考察分析,注重整体的扫描与把握,尽力追踪最新的数据;同时,将日本新媒介产业的发展置于信息社会建设的大背景下,进行综合性的研究。与以往的研究相比,这一研究跨度长、范围广,具有相对的深度与较大的现实意义。本研究从日本信息社会理论的提出与推广切入,以日本信息社会的建设为大背景,在分析介绍日本信息社会建设的不同发展阶段、其新媒介的不同呈现方式和发展重点以及日本新媒介产业的总体现状之后,以四章分别对日本的互联网产业、数字电视产业、数字出版产业、移动电话产业的发展从历史脉络到现实态势进行了具有一定深度与广度的研究揭示与阐释。日本的互联网产业由于原有的相对发达的计算机通信网络而初始发展迟缓,但进入21世纪后其宽带化、移动化的进展大大提速;在数字电视产业方面,日本虽率先研发出了高清晰度电视,但因其未能与世界数字技术的发展合流而被迫忍痛放弃,而在政府与民间的共同努力下,日本地面数字电视的转移已经顺利完成,广播电视与通信的融合也进展顺利;在数字出版产业方面,由于传统出版业的强大,日本的数字出版虽然早期有较好的发展,但一直步履维艰,不过移动终端为数字出版市场带来了活力,尤其是面向智能移动终端的电子图书市场规模在2010年后增长迅速;移动电话则是最有日本特色的新媒介产业,其发展速度较快却又相对封闭,在逐渐开放后,在世界市场的话语权也在增强。在对日本新媒介产业进行了总体考察和分类研究的基础上,本研究借鉴经济社会学制度学派在分析经济现象时所使用的三个自变量:理性的社会建构、国家的作用、非市场治理机制,进一步探寻并阐明了日本发展新媒介产业的动因。本研究认为,日本发展新媒介产业所取得的成就,来自于国家的整体力量、民众的激情与理性、市场竞争的活力与非市场治理机制的作用等众多因素的相互交织,来自其“师夷长技”,不甘人后、善于学习的民族特性与“日本第一”理念的高度结合。信息科技一日千里、国际竞争态势逼人是其发展的外部诱因,其具体表现为:警醒差距,力追领先国家;打造“酷日本”,助推国家形象塑造。发展的内部动因则是回应民生诉求、升华生命价值,具体表现在:摆脱生存困境,掌控自我命运;经济突围,凸显“IT立国”优势;让生命更有尊严与价值;对更美好生活的不懈需求。而这一切的实现,又有赖于相对自由的信息通信竞争体制和日本特色的凝聚各方智慧的官产学合作机制的驱动。从中,可为我国新媒介产业的进一步发展提供有益的借鉴:新媒介产业的发展需要顶层设计的引领,也需要开放的心态,而产业政策的制定需要充分的讨论,要走以信息通信业为主导的融合发展之路,同时充分发挥企业在新媒介开发应用与推广中的作用。但是,由于对新媒介定义的理解和认识的不统一,世界各国所使用的统计口径与方法也不一致,在有关新媒介产业的某些统计数据的选取和使用上可能会存在差异。同时由于本研究的跨度较大,而新媒介本身变化快速,难以在比较固定的范畴内对新媒介进行研究分析。
于欣[6](2015)在《论设计管理在安全印务公司发展中的应用》文中认为设计管理作为市场经济发展到一定阶段的产物,是现代企业管理中的重要组成部分。现代经济的不断发展要求企业在管理的程度上更加精准、管理程序上更加先进,也就要求了在中国印钞行业进程的规划中需要不断借鉴吸收成功企业的经验教训,并在自身的基础上充分利用现有优势和特色才能形成更加有效的设计管理体系,并把设计植根于整个行业的中心地位。本文从对于设计管理的理解与认识出发,分析世界三大安全印务公司的发展历程得出设计管理在成功企业的规划和发展中所起到的作用。最后将结合中国印钞行业的自身特色提出适合于本土化的设计管理设想。
于晓燕[7](2015)在《智能手机游戏界面设计研究》文中研究指明随着信息技术的快速发展,移动商务正以前所未有的速度改变着人们的工作和生活方式,如今的手机不再仅仅是一个通讯工具,而是集通讯、商务、娱乐等功能于一体,成为人们生活、工作和娱乐的必备工具。同时,人和手机之间的交流也越来越受到人们的关注,新技术和视觉设计的完美结合使得手机用户逐年增加,特别是智能手机的诞生,不仅创造了新的用户体验,同时也将手机行业的发展推向新高潮。手机行业进入前所未有的高速发展时期,各行各业能够敏锐的洞察到智能手机市场中新的商业时代的到来,此时应用软件赋予新的使命被创造出来,以用来满足商家的利益需求,智能手机的发展越来越趋向于微型电脑,所以各种各样的应用软件被开发出来满足用户的需求。随着智能手机的快速发展,娱乐人们身心的游戏产业也被带动起来,特别是作为朝阳创意产业的手机游戏已不仅仅被看作是手机的附加功能,而是逐渐成为手机发展的推动性因素。手机游戏有着自身的特点,载体的特定性决定其界面设计不同于以往大型游戏的界面设计。本文首先通过理论文献研究掌握信息时代下移动互联网的现状、国内外界面设计的研究现状,从而得出整个课题的研究背景,其次查阅相关文献、分析智能手机在现时代的发展趋势、游戏界面的相关概念,进而从智能手机的游戏界面设计入手进行研究,着重分析手机游戏区别于电脑大型游戏的特点,并进行相应的案例分析,总结得出游戏界面设计的相关要素,并通过问卷调研、访谈的方式对不同职业的人群进行调研访谈,并归纳总结出适用于儿童手机游戏界面设计的要素,采用以目标为导向的设计方法对这些要素加以研究应用,设计出一款新的儿童手机游戏。希望通过本课题的研究能对今后游戏设计师在针对不同类别的人进行游戏设计时带来帮助。不管在我们真实可以触摸到的现实世界还是虚拟的世界,界面设计对我们的生活产生切实的影响,相信在未来界面设计将会得到更广泛的应用。
蒋苏[8](2014)在《我国手机媒体广告发展演进研究》文中进行了进一步梳理媒介技术的发展推动了媒介形态的变迁,而媒介形态的变化又促使传播的整个生态的变化。手机在媒介技术的推动之下成为了在报纸、广播、电视、互联网之后的第五媒体,而第五媒体的形成与发展则又促使手机媒体广告的这一新兴的广告传播形态的快速形成与发展。技术的发展是促使传播形态变化的重要影响因素。我国的手机媒体广告在技术的不断向前发展的过程中不断前进,4G技术的产生是继3G技术的又一次技术上的提升,它将在3G技术的基础之上对手机媒体广告产生更加直观的影响,关于手机媒体广告的研究也在此基础上不断的深入。我国的手机媒体广告研究伴随着手机媒体技术的发展不断的升温,无论研究的数量还是质量都得到了明显的提升,取得了一定的研究成果。然而,我国目前关于手机媒体广告的研究仍然存在的不少的问题,手机媒体广告的研究呈现出单个类别研究为主、实践性为主的特征,缺乏宏观性系统性的研究,也缺乏理论性的深入探讨,另外在对于手机媒体广告的发展历程的研究以对与发展历程的影响因素及规律性的总结更是几乎为零,这些都制约着手机媒体广告研究的向前发展。因此,为弥补在研究上的不足,从宏观上对手机媒体广告进行系统性的研究。以手机的发展为研究的出发点,论述手机媒体的形成、手机媒体的内涵及手机媒体广告的类别、特点,对手机媒体广告的发展演进进行梳理,并在梳理的基础之上进行归纳分析其发展的动力原因及规律及其趋势。本文的核心部分是对手机媒体广告的发展历程进行系统性的论述及全面归纳与总结,特别是对手机媒体广告的动力及规律的总结是将为手机媒体广告的研究提供一定的指导。本文由七个章节组成,分为四个部分。第一部分,从研究背景、研究综述、理论基础及研究意义等五个方面对文章进行概括,主要为第一章节。第二部分,以手机发展为研究起点,对手机媒体形成进行概括,形成对手机媒体广告内涵的认知,对手机媒体广告的类别及特征进行分析与概括,主要为第二、三两个章节。第三部分是对手机媒体广告的发展历程进行系统的概述、动力分析及规律总结。该部分是文章的核心,主要为第四、五及第六章节。第四部分,最后一个部分是在规律及原因总结的基础上对手机媒体广告发展趋势探讨。
郑燕[9](2014)在《人是媒介的尺度 ——保罗·莱文森媒介思想研究》文中提出本文以媒介环境学派的第三代旗手保罗·莱文森的媒介思想作为研究的目标,用知识社会学的研究路径,剖析了莱文森在媒介环境学派中的地位及其主要的媒介思想,并结合我国的媒介技术应用和媒介环境进一步印证了莱文森具有历史关怀和富有洞察力的预见性理论,为我们当前的媒介研究寻求一个参考性的视野和研究的样本。在技术的变迁中,媒介在满足人的需求的同时,也总是在某些方面违背人的本性或者说诱惑了人本性中劣根性的张扬,所以说技术在实现人类对生活的种种美好理想的同时,也把我们推到更大的交流困境中。不少学者对此保持足够的警醒,比如法兰克福学派认为大众媒介就是对人的精神奴役和全面控制。对于媒介非人性化的一面,我们要进行具体分析,不能因为媒介负面性的存在否定了传播技术的进步作用,否定了传播技术变迁中媒介不断趋向人性化的事实,从而对技术采取拒斥的态度,这是保罗·莱文森在倾其一生的媒介研究中坚持的态度与原则。他继承和发展了麦克卢汉媒介分析的研究视角,借用达尔文的自然选择理论和卡尔·波普尔“渐进社会工程”的变革方案,提出了信息技术的发展和媒介形态的变革是自然界动态进化过程的一部分,是人类社会进步和发展的重要力量但非唯一的决定性力量这一“软”决定论。莱文森对技术促进媒介形态的变革持乐观态度,他认为人的主体性是构成媒介人性化趋势的根本原因。人具有主观能动性,能够在媒介演化中进行理性选择,能够主动地选择和改进媒介,这是决定媒介使用、传播和发展的重要因素之一,这不仅展现了他积极乐观的媒介技术观,而且体现了媒介环境学派的核心思想,是莱文森最重要的媒介思想之一。同时他还认为任何一种后继的媒介,都是对过去某一种先天不足的媒介功能的补救,从而使媒介越来越完美,越来越“人性化”。他的人性化趋势、补救性媒介、技术进化论思想使他成功地超越了麦克卢汉,被誉为“数字时代的麦克卢汉,是后麦克卢汉主义第一人”。本文共分为五章。首先,将保罗·莱文森放置于媒介环境学派中,剖析了他在三代研究群体中的地位以及对前两代学人思想的继承与超越。在对待媒介、技术与人的关系问题上,莱文森继承了麦克卢汉“道德中立”的立场,在媒介即信息的基础上提炼出自己的“人性化趋势”理论,并发展了麦克卢汉的媒介四定律思想,展开自己的“补救性”媒介理论。对自己的导师波兹曼,莱文森却没有那么听话,在学术旨趣和思想渊源上都大相径庭。在媒介形态上,波兹曼认为文字培养理性,图像降低思考,而莱文森却认为文字易受干扰,图像符合感知。对于技术催生的新媒介,波兹曼认为电子文化是对印刷文化的颠覆,而莱文森却认为是对印刷文化的补救。俩人最集中的对立,是在对待技术演化中人的地位的认识,波兹曼的态度是悲观的,人在技术发展中变得越来越无能为力,而莱文森却认为人可以对技术进行理性的选择,能够主动去选择和改进媒介。进化论是莱文森媒介思想体系形成的关键。他深受芝加哥社会学派技术乐观主义思想的启蒙,康德的先验认识论和马克思的唯物主义互动论为莱文森的技术进化论思想提供了哲学基础,他借鉴并发展了达尔文的进化论思想,借用唐纳德·坎贝尔的生物进化三部曲推出自己的知识演化的三部曲,并对波普尔的3个世界理论进行了修正,提出自己的3个“技术-世界”观念。莱文森的技术进化论为他的媒介进化思想提供了哲学基础,他创造性地提出每一种媒介都是沿着玩具-镜子-艺术的演化路径展开,沿着以满足人的需求为尺度的方向上演进,比如文字的出现使得人类交流第一次超越了自身的生物边界,信息和思想跨越时空得以延展和流传,后继而来的印刷、报纸、电报、摄影术都在视觉上更趋向于人的交流需求,广播、电话、留声机则是在听觉上跨越时空满足人的需求,电影、电视从试听两个方面使得技术的发展趋于人的需求,后一种媒介是对前一种媒介不足的补偿。莱文森的数字传播思想与实践。相比于麦克卢汉和波兹曼,莱文森有幸目睹并参与了数字媒体发展的整个过程,他的主要论着也大多完成于世纪之交前后的十年,他用大量的时间和精力来考察数字传播中社会关系和社会组织的影响。本文用了两章的篇幅来讨论他的数字媒介思想。手机作为补偿性媒介的集大成者,莱文森关注了移动性媒介给传统媒介和社会带来的巨大解构作用,手机的出现解放了人们远距离交流被困守在房间内的窘境,也让办公从固定的场所移至你所到的每一个地方。莱文森写作《手机》的时候是2004年,十年后的手机所带来的变革更是难以阻挡,它不仅仅作为媒介信息的传递者而存在,更重要的是它对我们社会的传统行业造成的冲击和颠覆令人震惊,创造了移动互联网的新时代。不仅如此,莱文森将20世纪90年代以后出现的不同于网络聊天室、邮件、BBS等网络新应用创造性取名为“新新媒介”,以区别于互联网早期的应用。所谓新旧只是个相对的概念,有很多人对这一提法提出不同的看法,笔者也不尽赞同这一概念,但是这一概念的提出确实帮助我们能够更方便、直观地观察和研究以博客、推特、微博与微信为代表的新媒介形式。“新新媒介”人们也习惯地称之为“自媒体”,它们的出现对传统主流媒体以及社会管理方式都带来新的冲击和消解,似乎真的实现了“处处是中心,无处是边缘”的民主社会,迫使国家赋权于民、网民的个性化透过社交网络尽显本色,同时也成为社会公共生活的舆论场,尤其是在中国,网民透过自媒体平台实施了一场又一场个人命运的救赎。当然,莱文森也关注到一切媒介都具有的双刃剑功能,带来利的同时,弊也无可避免。比如网络话语权的赋予,消解了专业人士对专业问题的权威性,百度百科和维基百科的词条良莠不齐,缺乏权威性就是一个最好的例证;社会精英把持话语权而导致的草根话语权形同虚设和自身批判精神的缺失,网络围观而导致的群体极化现象严重等。如果说莱文森的导师尼尔·波兹曼的研究是从人性和道德的尺度鞑伐技术的负面性,而莱文森则侧重于媒介变迁的技术、社会、文化的根源与发展趋势,从分析媒介演化的历史入手,通过揭示媒介演化的规律和趋势,不但肯定传播技术和媒介的重要意义,而且突出了人作为媒介的创造者和控制者的主体地位,从而更加全面地剖析了我们所处的数字时代。相比于波兹曼去裁决媒介是有益还是有害的人文主义视角,莱文森的视角更加宏大。他认为媒介的进化服从于人的理性,有无穷的发展潜力,更加人性和合理化。所以,莱文森对待技术与媒介的态度要明亮的多,对未来也更积极与乐观。
戈养年[10](2013)在《陕西联通自有营业厅3G业务营销策略研究》文中研究说明中国通讯产业正全面进入3G时代,3G不仅仅是产品开发、网络升级等物理内容的转变,更是对我们传统运营模式提出了新的挑战。作为中国联通公司的分支机构,陕西联通公司2009年完成重组整合后共拥有自有营业厅网点780家左右,如何充分利用现有覆盖较为完整的自有营业厅网点,提高3G业务销售能力,实现3G业务由技术优势向市场优势转化,改变目前2G业务市场份额占比较低的不利局面,通过3G业务带动公司整体业务和市场份额的快速增长,是陕西联通公司当前面临的重要课题。本文共分为六个部分分析,第一部分导论。详细介绍了陕西联通自有渠道建设所面对的背景及意义,以及研究方法和创新点等;第二部分相关理论综述。主要介绍了市场营销的基本理论,特别是服务营销和体验营销的相关理论;第三部分陕西联通自有营业厅3G营销的现状及问题分析。通过全面分析陕西联通自有营业厅3G营销的现状,通过与行业领先者陕西移动的对比,总结其在3G业务发展中存在的营业厅结构不合理,用户发展能力低,内部管理缺乏统一性和规范性,3G手机终端销售能力低,内部激励效果不明显等问题,找出了陕西联通自有营业厅3各营销存在的问题;第四部分陕西联通自有营业厅3G业务营销策略设计,有针对性的设计了陕西联通公司自有营业厅3G业务营销能力的提升策略。第五部分陕西联通自有营业厅3G业务策略的保障措施。在对陕西联通白有渠道建设进行科学的分析的基础上,提出了具体的方案保障措施;第六部分主要结论及有待于进一步研究的问题。对陕西联通自有渠道建设进行总结,并且提出了文章下一步需要改进和进一步研究的问题;在研究中运用了市场营销理论、服务营销理论,吸收和借鉴国内外相关研究成果,提出陕西联通白有营业厅3G业务营销能力的提升策略。为陕西联通公司的营销策略决策提供有益的启示,对提升陕西联通公司自由营业厅的3G业务销售能力提供参考意义。
二、中国首台3G手机问世(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、中国首台3G手机问世(论文提纲范文)
(1)新媒介文学生成与传播研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 问题的提出 |
1.2 研究现状 |
1.3 研究的理论思路与方法 |
1.4 创新与不足 |
第2章 混沌与清晰:新媒介文学的崛起及其盛宴 |
2.1 媒介的存在:新媒介文学的理论界定与性状 |
2.1.1 媒介的强势话语:媒介即讯息与新媒介的本质诠释 |
2.1.2 媒介是人的延伸:被媒介技术改变的人的生活和感知 |
2.1.3 媒介与文学共生:新媒介文学文本的媒介性建构 |
2.2 媒介的狂欢:新媒介文学的问世与当代文学格局新变 |
2.2.1 新媒介文学的异军突起与新媒介时代的历史性演进 |
2.2.2 文学期刊的渐趋边缘与文学出版的革新转型 |
2.2.3 影视文学的影像化书写与文学格局的跨界表达 |
2.3 媒介的环境:新媒介文学的产生与文学生产传播方式的变革 |
2.3.1 新媒介技术的变革求新与文学生产传播方式的质变 |
2.3.2 新媒介场域的资本博弈与文学生产运营规则的革新 |
2.3.3 媒介环境的权力话语与新媒介文学生产与传播机制的技术性运作 |
2.4 媒介的文本:新媒介文学的存在样态及其类别划分 |
2.4.1 网络文学:基于互联网技术的文学生产与传播 |
2.4.2 “微”文学:基于移动互联网终端设备的文学诉求 |
2.4.3 超文本文学:基于数字链接技术的跨媒体组接性形式实验 |
第3章 沿袭与创新:虚拟性与新媒介文学文本书写模式转型 |
3.1 幻想世界的抽象空间构筑:现实真实与文学真实的解构性虚拟 |
3.1.1 奇幻异域的魔法绝唱与社会现实观照的目的性消解 |
3.1.2 修仙境界的飘邈之旅与人物形象塑造的真实性规避 |
3.1.3 东方玄幻的择天改命与语言结构形式的艺术性稀释 |
3.2 市民心态的类型化呈现:消解教化与解构精英的通俗化诉求 |
3.2.1 都市生活的永远言情与日常凡俗情感的体验性狂欢 |
3.2.2 历史情怀的时空穿越与英雄主义梦想的仿真性戏说 |
3.2.3 “王者归来”的竞技博弈与众生共享的游戏化逻辑 |
3.3 图文并陈的影像化叙事:复合符号文本形式的视觉性冲击 |
3.3.1 文字被挤压的图像化结构:故事情节的直观性与平面性 |
3.3.2 人物被虚拟的单元格范式:性格心理的片断性与自由化 |
3.3.3 心绪被分享的欲望化叙述:传情达意的即兴性与互动性 |
3.4 感性生命的世俗化审美:“草根性”与“撒播感觉”的娱乐性体验 |
3.4.1 从审美走向欲望的精神聚餐:个体日常体验的浅表性与快感性 |
3.4.2 从静止走向流动的语言风格:网络媒介口语的对话性与浅表性 |
第4章 分化与融合:开放性与新媒介文学生产机制的运行秩序重组 |
4.1 创作主体的嬗变新生:文学生产机制的媒介性权利话语营造 |
4.1.1 传统作家的新媒体延伸:从线下到线上与文学生产空间变革拓展 |
4.1.2 网络专业作家的崛起:“白金写手”与文学创作方式的强势逆袭 |
4.1.3 大众网民作家创作狂欢:“微”文学路径与文学梦想的自由实现 |
4.1.4 机器写作的诞生:人机互竞与文学传统写作的颠覆性挑战 |
4.2 创作平台的转型升级:文学产业化生产的媒介性商业资本介入 |
4.2.1 全新的文学生产平台:创作者、经营者、阅听者的共享共赢 |
4.2.2 可持续的赢利经营模式:从付费阅读到全版权开发 |
4.2.3 文化舞台的精品化追求:从野蛮生长到“内容为王” |
4.3 评估体系的标准重构:文学生存样态的媒介性经典化倡导 |
4.3.1 媒介网络性的尺度与文学经典化的继承性探索 |
4.3.2 文本筛选的“好看”与传统文学鉴赏标准的动态化重塑 |
4.3.3 类型文学的代表性与网络原生要素的经典化重生 |
4.4 文本叙事的写作变迁:文学类型模式的媒介性通俗化发扬 |
4.4.1 类型化写作的发达:通俗文学创作模式的泛娱乐化开拓 |
4.4.2 “无叙事结构”的自由:新媒介文学文本结构的工具性加工 |
4.4.3 “触网而散”的无禁忌:新媒介文学语言的分享性随意 |
第5章 依赖与割裂:共时性与新媒介文学传播路径的实时交互效应 |
5.1 传播路径的机制重建:有效传播与文学载体平台移动化与社交化 |
5.1.1 文学网站:大数据计算与“传播者的文本”的有效传播 |
5.1.2 移动终端:快捷随机与文学阅读的碎片化“速食” |
5.1.3 微博路径:社交化资讯与“微话题”文学的亲民效果 |
5.1.4 微信路径:关系性朋友圈与文学“认知框架”的精准传播 |
5.1.5 补偿性路径:“文学榜/奖”与文学审美价值的导向性传播 |
5.2 传播受众的需求变化:“读者的文本”与文学交往关系互动展开 |
5.2.1 性别文化的差异性与文学情感诉求的弥补性挑战 |
5.2.2 青少年群体的网生性与割裂式成长主题的隐喻性戏谑 |
5.2.3 新民间立场的去边缘化与无限度发展自我的大众化可能 |
5.2.4 亚文化群体的互动仪式与网络虚拟空间的世俗化追求 |
5.2.5 日常生活经验的心理释放与浅层感官体验的短平快效果 |
5.3 “受众本位”的能动传递:读者中心与文学生产传播的“超文本”蜕变 |
5.3.1 受众地位的不断衍生:互动生成与文学话语权力的多元改观 |
5.3.2 受众阅读的自发拯救:“读”屏“听”书与文学鉴赏的时空转换 |
5.3.3 受众欲望的反向辐射:共识共谋与文学意义解读的脱冕渎圣 |
第6章 生机与忧思:新媒介文学与传统文学的兼容互补共生共荣 |
6.1 文学媒介性的破旧立新:新媒介文学生产机制的革命性开拓 |
6.1.1 多介质多形态的新媒介技术与文学生产传播机制的大众化勃兴 |
6.1.2 多渠道多层次的产业链竞合与文学文本优化增殖的最大化开发 |
6.1.3 文学生存场域的“距离”消解与文学资源低成本的高效率传播 |
6.2 文学本体性的迷失错位:新媒介文学存在秩序的尴尬困境 |
6.2.1 创作主体的自由与虚位:文学生产商业化和功利化价值取向 |
6.2.2 文学创作的膨胀与贫瘠:写作模式公式化和套路化文学性消解 |
6.2.3 文学生产的失序与隐忧:盗版抄袭多发性和无序性的技术根源 |
6.3 文学生态发展的优化整合:新媒介文学与传统文学的共存共荣 |
6.3.1 生产机制的完善:媒介性文学存在的工具载体和文化观照的理性制约 |
6.3.2 批评体系的强化:数字化文学形态的技术优势和艺术规律的理论审视 |
6.3.3 文学主体的应道:技术性“祛魅”与文学本位“原点”的坚守博弈 |
6.3.4 文学生态的构筑:新媒介文学与传统文学共存共荣与有序发展 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
攻读博士学位期间发表论文以及参加科研情况 |
(2)“山寨现象”成因及影响研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 导言 |
第一节 问题的提出 |
第二节 研究意义与研究方法 |
第三节 研究思路与论文框架 |
第四节 可能的创新与不足 |
第二章 文献回顾及其评论 |
第一节 文献回顾 |
第二节 对相关文献的评论 |
第三章 “山寨现象”的内涵与特征 |
第一节 对“山寨”一词的现有理解 |
第二节 对“山寨现象”的界定 |
第四章 山寨现象的成因——生产者视角 |
第一节 产业组织的垂直解体与市场进入壁垒的下降 |
第二节 模块化生产方式的兴起与山寨现象的发生 |
第五章 山寨现象的成因——消费者视角 |
第一节 品牌的功能与价值 |
第二节 中间产品“品牌化”与最终产品“山寨化” |
第三节 研究的拓展与深化 |
第四节 对山寨现象成因的总结 |
第六章 山寨现象的经济效应 |
第一节 山寨现象对下游品牌厂商的影响 |
第二节 山寨现象对消费者福利水平的影响 |
第七章 对山寨现象的实证——以国产手机发展史为例 |
第一节 国产手机发展第一阶段:从一片空白到半壁江山 |
第二节 国产手机发展第二阶段:走出低谷 |
第八章 结论与政策建议 |
第一节 结论 |
第二节 政策建议 |
主要参考文献 |
附录一 求解品牌厂商的均衡产量 |
附录二 求解上游M_0、M_1厂商的均衡状态 |
(3)中国期刊数字出版技术变迁研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
一、选题依据及意义 |
二、相关研究概述 |
三、研究方法及研究的重点、难点 |
四、研究结构及主要内容 |
五、创新之处及存在的问题 |
第一章 概念界定、产业发展概况与历史分期 |
第一节 相关概念界定 |
一、期刊与杂志 |
二、电子出版、网络出版与数字出版 |
三、期刊数字出版与期刊数字出版技术 |
第二节 中国期刊数字出版业的发展概况 |
一、传统期刊数字出版平台发展迅猛 |
二、多媒体网络杂志数字出版初具规模 |
三、期刊数字出版产值波动中增长 |
四、期刊数字出版高新技术层出不穷 |
第三节 期刊数字出版技术发展的历史分期 |
一、中国期刊数字出版技术发展的奠基(1985-1993) |
二、中国期刊数字出版技术体系的初步形成(1994-2004) |
三、中国期刊数字出版技术的创新与发展(2005-今) |
本章小结 |
第二章 中国期刊数字出版技术发展的奠基(1985-1993) |
第一节 背景:改革开放与文化体制改革的推进 |
一、文化体制改革的推进 |
二、落后的出版技术与日益增长的文化需求间的矛盾 |
三、社会主义市场经济体制初步建立 |
四、由封闭半封闭社会向全方位开放社会的转型 |
第二节 电子计算机在出版领域中的应用 |
第三节 汉字数字化与电子照排技术的突破 |
一、"748工程"与汉字数字化 |
二、彩色照排技术实现国产化 |
三、汉字照排技术对中国出版业的影响 |
第四节 信息存储技术的数字化发展 |
一、磁存储技术的发展与应用 |
二、光存储技术的发展与应用 |
第五节 中国期刊的数字化萌芽 |
一、高校学报论文磁带文献库的研制 |
二、中文科技期刊光盘数据库的研制 |
三、软盘电子期刊的发行 |
四、计算机排版软件的初步应用 |
本章小结 |
第三章 中国期刊数字出版技术体系的初步形成(1994-2004) |
第一节 背景:文化产业崛起与经济全球化、一体化发展 |
一、文化产业崛起与期刊数字出版产业兴起 |
二、经济全球化、一体化与期刊数字出版技术革新 |
三、网络及信息存储技术为期刊数字出版技术发展奠定坚实基础 |
第二节 期刊采编技术的变革 |
一、期刊稿件采编流程的改变 |
二、期刊编辑模式的转变 |
三、计算机排版软件的普遍应用 |
第三节 期刊制版及印刷技术的进步 |
一、CTP技术实现期刊的计算机直接制版 |
二、数字他直接印刷技术的发展与应用 |
第四节 期刊发行技术、阅读方式变迁及数字出版产业链的初步形成 |
一、网络信息技术条件下的期刊发行技术变迁 |
二、网络信息技术条件下的期刊阅读方式变迁 |
三、期刊数字出版产业链的初步形成 |
第五节 期刊数字出版技术体系的初步形成 |
一、期刊数字出版技术体系的内涵及构成 |
二、中国期刊数字出版技术体系的形成及轨迹 |
本章小结 |
第四章 中国期刊数字出版技术的创新与发展(2005-今) |
第一节 背景:现代网络技术发展与文化产业大发展大繁荣 |
一、文化产业大发展、大繁荣与期刊数字出版产业变革 |
二、现代网络技术发展与期刊数字出版技术创新 |
三、经济发展方式转变与期刊数字出版技术升级 |
第二节 期刊采编技术的创新与发展 |
一、期刊网络采编系统的广泛使用 |
二、期刊群采编平台的建设与发展 |
三、参考文献辅助编校系统的开发与应用 |
四、学术不端检测系统的普遍应用 |
第三节 期刊发行技术的进步 |
一、OA期刊在线发布平台的建立 |
二、期刊"优先数字出版"发行技术的应用 |
三、期刊手机出版发行技术的兴起 |
四、网络多媒体杂志的大量涌现 |
第四节 期刊阅读技术的革新 |
一、移动网络技术与期刊移动终端阅读 |
二、多媒体互动技术与期刊多媒体阅读 |
三、"开放存取"技术与期刊开放阅读 |
第五节 数字出版技术应用与专业期刊平台运营模式变迁 |
一、期刊独家授权数字出版模式的采用 |
二、专业期刊平台市场分工的逐步细化 |
三、"网络发行量"概念的首次提出 |
四、"云计算"技术实现期剥数字出版的全流程管理 |
本章小结 |
第五章 中国期刊数字出版技术变迁的特征、动因及影响 |
第一节 中国期刊数字出版技术变迁的特征 |
一、期刊数字出版技术变迁的迅速性 |
二、期刊数字出版技术发展的渐进性 |
三、期刊数字出版技术创新的集成性 |
第二节 中国期刊数字出版技术变迁的动因分析 |
一、技术基础:计算机及网络信息技术的发展与应用 |
二、经济动因:经济全球化与经济发展方式转变 |
三、社会动因:由工业社会向信息社会的跨越 |
四、文化动因:从文化产业崛起到文化产业大发展大繁荣 |
五、学科支撑:数字出版教育及研究方兴未艾 |
第三节 中国期刊数字出版技术变迁的影响 |
一、促进了期刊出版的跨媒体融合 |
二、增强了人们获取期刊信息的能力 |
三、加快了中文期刊走向世界的步伐 |
四、推动了期刊数字出版及相关产业的繁荣 |
五、对传统期刊出版业的双重影响 |
本章小结 |
第六章 中国期刊数字出版技术变迁的历史启示 |
第一节 中国期刊数字出版技术变迁的借鉴意义 |
一、期刊数字出版技术创新要有政府的引导和支持 |
二、期刊数字出版技术创新要以市场为导向 |
三、教育与科研是期刊数字出版技术创新的基本推动力 |
四、业界的合理竞争是推动期刊数字出版技术创新的有效途径 |
五、要加强借鉴基础上的自主创新 |
第二节 中国期刊数字出版技术的未来发展趋势 |
一、期刊数字出版技术将进一步向跨媒体、立体化方向发展 |
二、期刊数字阅读技术将进入"后终端时代",内容依然为王 |
三、"注重用户体验"将成为期刊数字出版技术创新的主要方向 |
四、期刊数字出版技术创新对专业人才的需求将更为迫切 |
五、期刊数字出版技木创新的赢利模式将会逐步清晰 |
第三节 当前中国期刊数字出版技术创新的制约因素分析 |
一、自主创新能力不足,人才匮乏状况凸显 |
二、产业链条尚不健全,行业标准严重滞后 |
三、版权困局亟需破解,监管机制有待进一步完善 |
四、集群创新水平不高,有效的赢利模式还未真正形成 |
第四节 提升中国期刊数字出版技术创新水平的对策建议 |
一、增强自主创新能力,提高期刊数字出版人才的培养水平 |
二、科学整合期刊数字出版产业,优化产业链利益分配 |
三、加强期刊数字出版的版权保护力度,构建有效的监管机制 |
四、促进期刊数字出版集群创新,逐步形成有效的赢利模式 |
参考文献 |
攻读博士学位期间发表的学术论文目录 |
致谢 |
(4)三一集团有限公司品牌塑造案例研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
第一节 选题背景及意义 |
一 选题背景 |
二 研究意义 |
第二节 研究内容及方法 |
一 研究内容 |
二 研究方法 |
第三节 研究思路和框架结构 |
一 研究思路 |
二 框架结构 |
第二章 三一集团有限公司案例背景 |
第一节 三一集团基本概况及历史沿革 |
一 公司基本概况 |
二 公司历史沿革 |
第二节 三一集团业务模式及市场布局 |
一 公司业务模式 |
二 公司市场布局 |
第三节 三一集团品牌塑造的外部环境分析 |
一 一般宏观环境分析 |
二 具体行业环境分析 |
第四节 三一集团品牌战略及发展规划 |
一 三一集团品牌战略 |
二 品牌战略发展规划 |
第三章 三一集团有限公司品牌塑造实践 |
第一节 三一集团品牌的创建 |
一 三一集团品牌标志的创建 |
二 三一集团品牌产品的创建 |
三 三一集团品牌服务的创建 |
第二节 三一集团品牌的传播 |
一 三一集团品牌的事件传播 |
二 三一集团品牌的展会传播 |
三 三一集团品牌的公关传播 |
四 三一集团品牌的媒体传播 |
五 三一集团品牌的广告传播 |
六 三一集团品牌的通讯网络传播 |
七 三一集团品牌的口碑传播 |
第三节 三一集团品牌的维护 |
一 三一集团品牌的危机管理 |
二 三一集团品牌的经营保护 |
第四章 三一集团有限公司品牌塑造实践分析 |
第一节 三一集团品牌塑造过程中的理论依据 |
一 品牌定位理论 |
二 整合营销传播理论 |
第二节 三一集团品牌塑造的成功经验 |
一 敢为人先,抢占先机 |
二 聚焦热点,把握时机 |
三 稳扎稳打,创造良机 |
第三节 三一集团品牌塑造的不足分析 |
一 品牌体系构建存在的问题 |
二 品牌资产管理存在的问题 |
三 品牌海外文化兼容的问题 |
四 品牌延伸方面存在的问题 |
第五章 改进建议 |
第一节 加强品牌体系梳理 |
第二节 完善品牌资产管理 |
第三节 加强品牌本土化建设 |
第四节 完善品牌延伸策略 |
参考文献 |
致谢 |
个人简介 |
(5)日本新媒介产业发展及动因研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
导论 |
一、研究对象、背景及意义 |
二、文献综述 |
三、研究思路与方法 |
四、创新与不足 |
第一章 日本信息化进程与信息社会理论 |
第一节 媒介与日本国民生活的信息化 |
一、信息、信息社会及信息化 |
二、电视时代的到来 |
三、电话的普及 |
四、电子计算机的应用 |
第二节 日本信息社会的理念建构及其扩散 |
一、从《信息产业论》到“信息社会论” |
二、日本信息社会理论的扩散 |
三、媒介与日本信息社会的早期实践 |
第二章 日本信息社会建设中的新媒介 |
第一节 新媒介与日本信息社会的建设 |
一、“新媒介”与高度信息社会建设(1984-1994) |
二、多媒介与高度信息通信社会建设(1994-2000) |
三、互联网与高度信息通信网络社会建设(2001-2005) |
四、无所不在的信息通信技术与遍在网络社会建设(2006-2009) |
五、新信息通信技术与国民主权社会建设(2010-2013) |
六、大数据时代的世界最高水准的IT社会建设(2013-) |
第二节 日本新媒介产业发展概貌 |
一、日本媒介产业的分类 |
二、日本信息通信产业的经济规模 |
三、日本的内容市场 |
第三章 日本互联网产业的发展 |
第一节 日本互联网产业的发展历程 |
一、从计算机通信网络到互联网 |
二、互联网应用的推广与普及 |
三、宽带互联网的发展 |
四、日本互联网产业的发展现状 |
第二节日本互联网的主要应用服务 |
一、互联网商务 |
二、信息与数据库 |
三、社会性网络 |
四、互联网广告 |
五、在线音乐 |
第三节 日本互联网产业的管理 |
一、互联网学校教育的推进 |
二、互联网健康环境的营造 |
第四章 日本数字电视产业的发展 |
第一节 从高清晰度电视到数字电视 |
一、日本电视的概况 |
二、高清晰度电视的研发 |
三、数字(高清晰度)电视的发展 |
第二节 日本的地面数字电视转移 |
一、地面数字电视转移的过程 |
二、地面数字电视转移的政府推动 |
三、地面数字电视转移的民间协力 |
四、地面数字电视转移完成后的课题 |
第三节 广播电视与通信的融合 |
一、广播电视与通信融合的主要进程 |
二、融合的法律体系 |
三、融合实践 |
第五章 日本数字出版产业的发展 |
第一节 日本数字出版的发展概况 |
一、日本数字出版的概念 |
二、以便携式存储介质为核心的光盘出版阶段(1985-1995) |
三、以互联网为核心的网络出版阶段(1996-2005) |
四、以移动终端为核心的移动出版阶段(2006-) |
第二节 日本数字出版的主要领域 |
一、电子辞典 |
二、数字报纸 |
三、数字期刊 |
四、手机小说 |
五、电子图书 |
第三节 日本数字出版的组织与管理 |
一、政府部门的组织与管理 |
二、与数字出版相关的行业协会及其活动 |
第六章 日本移动电话产业的发展 |
第一节日本移动电话产业的概况 |
一、日本移动电话的基本概念 |
二、日本的移动内容产业市场 |
第二节 日本移动电话的发展历程 |
一、从汽车电话到手机 |
二、移动电话市场的高速增长 |
三、移动电话的普及与升级 |
四、移动运营商的分与合 |
第三节 日本移动电话的主要增值应用 |
一、手机互联网 |
二、手机铃声 |
三、手机游戏(移动游戏) |
四、手机钱包(手机支付) |
第七章 日本发展新媒介产业的动因 |
第一节 外部诱因:信息科技一日千里 国际竞争态势逼人 |
一、警醒差距 力追领先国家 |
二、打造“酷日本”助推国家形象塑造 |
第二节 内部动因:回应民生诉求 升华生命价值 |
一、摆脱生存困境 掌控自我命运 |
二、经济突围 凸显“IT立国”优势 |
三、让生命更有尊严与价值 |
四、对更美好生活的不懈追求 |
第三节 新媒介发展的制度驱动 |
一、激发竞争活力的信息通信体制改革 |
二、凝聚各方智慧的官产学合作机制 |
结语:日本发展新媒介产业的启示 |
参考文献 |
作者在攻读博士学位期间公开发表的论文及着作 |
作者在攻读博士学位期间所作的项目 |
致谢 |
(7)智能手机游戏界面设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
目录 |
第1章 引言 |
1.1 课题研究背景 |
1.1.1 第三次革命浪潮—信息革命 |
1.1.2 移动互联网下的智能手机 |
1.1.3 游戏市场借助移动互联网发展迅速 |
1.2 研究现状及目的 |
1.3 研究价值和意义 |
1.4 研究内容和结构 |
1.5 研究思路与方法 |
1.6 创新点 |
第2章 智能手机及其发展趋势 |
2.1 移动互联网 |
2.1.1 互联网 |
2.1.2 移动互联网概念及国内现状 |
2.1.3 移动互联网市场价值 |
2.1.4 移动互联网改变人们的生活 |
2.2 移动多媒体 |
2.2.1 移动多媒体概念 |
2.2.2 移动办公模式 |
2.2.3 移动多媒体的特点 |
2.2.4 移动多媒体对人们生活的影响 |
2.3 智能手机 |
2.3.1 智能移动终端分类 |
2.3.2 智能手机发展状况 |
2.3.3 智能手机用户特征分析 |
2.3.4 智能手机对人们生活的影响 |
第3章 游戏界面设计的相关概念 |
3.1 用户界面 |
3.1.1 用户界面概念 |
3.1.2 用户界面起源与发展 |
3.1.3 用户界面分析 |
3.1.4 界面设计的八条黄金规则 |
3.1.5 界面设计的特殊性 |
3.1.6 界面设计应用领域 |
3.2 游戏 |
3.2.1 游戏的定义及理论 |
3.2.2 游戏的分类 |
3.3 移动端游戏 |
3.3.1 手机游戏 |
3.3.2 手机游戏现状及发展趋势 |
3.4 手机游戏同质化现象严重 |
3.5 手机游戏奖励大脑的七种方式 |
第4章 智能手机游戏界面设计案例应用分析 |
4.1 手机端游戏与嵌入式手机游戏的不同 |
4.1.1 时效性不同 |
4.1.2 载体不同 |
4.1.3 界面不同 |
4.2 以保卫萝卜为例分析手机端游戏界面设计 |
4.2.1 实用性强 |
4.2.2 色彩丰富造型可爱 |
4.2.3 故事性强 |
4.3 游戏设计 |
4.3.1 游戏设计的要素 |
4.3.2 游戏设计的一般流程 |
4.4 游戏界面设计 |
4.4.1 游戏界面设计原则 |
4.4.2 游戏界面设计的趋势:拟物化or扁平化 |
4.4.3 归纳总结儿童游戏界面设计要素 |
第5章 智能手机游戏界面设计实践 |
5.1 以目标为导向的设计实践 |
5.1.1 调查研究 |
5.1.2 情景建模 |
5.1.3 定义需求 |
5.1.4 概念设计 |
5.1.5 细化设计 |
5.1.6 修改设计 |
5.2 软件可用性测试 |
5.3 最终方案 |
第6章 小结和展望 |
参考文献 |
致谢 |
附录A 攻读学位期间主要研究成果 |
附录B 调研附表 |
附录C 设计手册 |
(8)我国手机媒体广告发展演进研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1. 引言 |
1.1 研究背景 |
1.2 手机媒体广告的文献综述 |
1.3 研究方法与创新点 |
1.3.1 研究方法 |
1.3.2 创新点 |
1.4 理论基础 |
1.5 研究意义 |
2. 手机媒体广告的概念的由来 |
2.1 手机的发展 |
2.2 手机媒体的形成 |
2.3 手机媒体广告的定义 |
3. 手机媒体广告的分类与特征 |
3.1 手机媒体广告的归类 |
3.1.1 手机短信广告 |
3.1.2 彩信广告 |
3.1.3 WAP 广告 |
3.1.4 彩铃广告 |
3.1.5 视频广告 |
3.1.6 嵌入式广告 |
3.1.7 手机二维码广告 |
3.2 手机媒体广告的特质 |
3.2.1 移动便捷,双向互动性 |
3.2.2 成本低廉,受众范围广 |
3.2.3 形态丰富,高度定制化 |
3.2.4 精确定位,高度针对性 |
3.2.5 效果可控,广告效果即时反馈 |
4. 我国手机媒体广告的发展历程 |
4.1 手机媒体广告的萌芽期(2000-2006 年) |
4.2 手机媒体广告的成长期(2007-2008 年) |
4.3 手机媒体广告的高速发展期(2009-2012 年) |
4.4 手机媒体广告的跨越期 (2013-2014 年) |
5. 手机媒体广告的发展演进动因 |
5.1 技术视角:媒介技术发展的驱动 |
5.2 受众视角:受众需求的推动 |
5.3 经济视角:市场经济的推动 |
5.4 政策视角:政策调控力引导 |
6. 手机媒体广告的发展演进规律 |
6.1 从粗放化走向精准化 |
6.2 从边缘化走向主流化 |
6.3 从媒介中心化到用户中心化 |
6.4 从单一走向多元化 |
7. 展望未来:我国手机媒体广告的新时期发展趋势 |
7.1 营销为主:用户许可前提下的精准营销 |
7.2 价值增值:重新定位手机媒体广告-品牌塑造 |
7.3 丰富多元:内容丰富化与形式的多样化并行 |
7.4 定制资助:手机媒体广告发展的新趋势 |
7.5 平台建设:手机媒体广告的平台化 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
在读期间公开发表论文(着)及科研情况 |
(9)人是媒介的尺度 ——保罗·莱文森媒介思想研究(论文提纲范文)
目录 |
CONTENTS |
摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
第一节 论文选题的依据和意义 |
一、研究的缘起——选题的依据 |
二、研究的价值和意义 |
第二节 国内外研究综述 |
一、国内研究现状综述 |
二、国外研究历史与现状 |
第三节 论文研究方法与创新 |
一、研究方法 |
二、创新点与难点 |
第一章 保罗·莱文森对媒介环境学的超越与反叛 |
第一节 媒介环境学 |
一、媒介环境学的思想源流 |
二、媒介环境学的核心命题与建构 |
三、媒介环境学派的代际传承 |
第二节 保罗·莱文森的生平 |
一、保罗·莱文森的学术历程 |
二、保罗·莱文森的学术成就 |
三、保罗·莱文森获得的荣誉 |
第三节 媒介环境学派第三代旗手的超越与反叛 |
一、莱文森对麦克卢汉的继承与超越 |
二、莱文森对尼尔·波兹曼的背离和开拓 |
第二章 保罗·莱文森的技术进化论思想 |
第一节 芝加哥社会学派对莱文森思想的启蒙 |
一、芝加哥社会学派的技术主义观点 |
二、芝加哥社会学派对莱文森传播研究的影响 |
第二节 进化认识论为莱文森的技术进化论提供了方向 |
一、进化认识论的兴起 |
二、莱文森对进化论思想的吸收与改造 |
第三节 先验认识论为莱文森技术进化论提供哲学基础 |
一、康德的先验认识论为技术进化论做先驱 |
二、理性与进化 |
三、人是媒介的尺度,技术是人类思想的物质表现 |
第三章 莱文森的媒介演进图谱 |
第一节 媒介进化的路径:玩具-镜子-艺术 |
一、玩具-镜子-艺术的演化路径 |
二、媒介技术演化的动力:经济发展阶段和人对技术潜力的需求 |
三、玩具-镜子-艺术的演化语境是对单一媒介的自我进化,而非针对新旧更替的各类媒介 |
第二节 媒介演进的方向:适应人的“小生境” |
一、适应人类的“小生境理论”的提出 |
二、媒介适者生存的规律 |
第三节 媒介进化的方式:以人为尺度的补救性演进 |
一、什么是媒介的补救性演进 |
二、人性化是媒介补救的尺度与方向 |
三、以微信为例的补偿性进化分析 |
第四章 手机:从挡不住的呼唤到移动的家园 |
第一节 手机——补偿性媒介的集大成者 |
一、手机发展史 |
二、手机是补偿性媒介的集大成者 |
第二节 手机:挡不住的呼唤 |
一、呼叫难以转移 |
二、改变难以阻挡 |
第三节 手机:移动的家园 |
一、手机创造移动互联网时代 |
二、手机重构了传统媒介的传播模式和理念 |
三、手机正在成为我们“移动的家园” |
第五章 处处是中心无处是边缘——莱文森的新新媒介思想 |
第一节 媒介向何方延伸——新新媒介的兴起 |
一、新新媒介的界定 |
二、新新媒介的类别及其在中国的形态 |
第二节 新新媒介改变了什么 |
一、新新媒介的特征 |
二、新新媒介带来的变革 |
第三节 新新媒介的自由与边界 |
一、对新新媒介舆论场中言论自由的反思 |
二、言论自由的边界在哪里 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
攻读学位期间的学术成果 |
学位论文评阅及答辩情况表 |
(10)陕西联通自有营业厅3G业务营销策略研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 导论 |
1.1 研究背景及意义 |
1.2 研究思路及方法 |
1.3 研究内容及框架 |
1.4 本文的主要贡献 |
2 相关理论综述 |
2.1 营销理论 |
2.2 营销渠道 |
3 陕西联通自有营业厅3G业务营销现状及问题 |
3.1 陕西联通基本情况 |
3.2 陕西联通自有营业厅基本概况 |
3.3 陕西联通自有营业厅3G业务营销现状 |
3.4 陕西联通自有营业厅3G服务营销存在问题 |
3.5 联通其他省公司3G服务营销启示 |
4 陕西联通自有营业厅3G业务营销策略设计 |
4.1 SWOT分析陕西联通3G业务情况 |
4.2 陕西联通3G业务市场细分和选择定位 |
4.3 陕西联通3G营销策略的制定 |
4.4 陕西联通自有营业厅3G业务提升策略 |
5 陕西联通自有营业厅3G业务营销策略的保障措施 |
5.1 完善人力资源保障措施 |
5.2 提升管理层核心领导力 |
5.3 建立市场信息反馈机制 |
5.4 贯彻品牌战略,增强服务意识 |
6 结论及有待于研究的内容 |
6.1 主要结论 |
6.2 需进一步研究的问题 |
参考文献 |
四、中国首台3G手机问世(论文参考文献)
- [1]新媒介文学生成与传播研究[D]. 王百娣. 辽宁大学, 2019(01)
- [2]“山寨现象”成因及影响研究[D]. 沈于. 南京大学, 2015(11)
- [3]中国期刊数字出版技术变迁研究[D]. 张立伟. 南京农业大学, 2015(06)
- [4]三一集团有限公司品牌塑造案例研究[D]. 李玮. 郑州大学, 2015(01)
- [5]日本新媒介产业发展及动因研究[D]. 龙锦. 上海大学, 2015(03)
- [6]论设计管理在安全印务公司发展中的应用[J]. 于欣. 设计, 2015(05)
- [7]智能手机游戏界面设计研究[D]. 于晓燕. 华东理工大学, 2015(05)
- [8]我国手机媒体广告发展演进研究[D]. 蒋苏. 江西师范大学, 2014(07)
- [9]人是媒介的尺度 ——保罗·莱文森媒介思想研究[D]. 郑燕. 山东大学, 2014(10)
- [10]陕西联通自有营业厅3G业务营销策略研究[D]. 戈养年. 西北大学, 2013(S2)