美食解说员快出来了

美食解说员快出来了

一、菜品讲解员呼之欲出(论文文献综述)

孙玉洁[1](2021)在《数字媒体艺术沉浸式场景设计研究》文中研究说明本论文属于设计艺术学研究范畴,是设计艺术学与积极心理学、美学、传播学等学科结合的综合性交叉研究。数字媒体艺术沉浸式场景设计是一种以积极心理学心流理论为理论基础,以数字媒体为主要技术和工具,营建某种场景,通过刺激体验者的感觉和知觉,令其达到沉浸其间、忘却他物的状态的艺术设计类型。它是沉浸式设计的核心组成部分,数字媒体艺术为研究范围,沉浸式(设计)为设计方式,场景设计为具体设计手段。其中,“场景”一词源于交互设计师、宾夕法尼亚大学教授约翰·卡罗尔提出的“基于场景”的人机交互方式,将“场景”这一戏剧表演要素用于分析、描绘一个应用被使用时用户最可能所处的情境。全文共分五章。第一章主要对数字媒体艺术沉浸式场景设计的相关定义以及历史、类型、特性等内容进行阐释,此外,针对目前存在的认知误区,对沉浸式设计进行美学溯源,指出数字媒体艺术沉浸式场景设计并非无本之木、无源之水。第二章分别从主题、时空、技术以及主体此四大因素解构数字媒体艺术沉浸式场景设计之“场景”。第三章将意境这一中国传统美学范畴与数字媒体艺术沉浸式场景设计进行观照,分别从意境的“情景交融”“虚实相生”“意与境偕”三个层次进行阐释,意在寻找中国传统文化在数字媒体艺术沉浸式场景设计中的应用可能性。第四章透过各产业领域争相应用、信息时代典型社交媒体等“热闹”表象,冷静思考数字媒体艺术沉浸式场景设计在审美距离,艺术接受,策展、收藏等学术层面引发的新课题及给体验者带来的负面效应。第五章对当下及未来数字媒体艺术沉浸式场景设计在文旅发展、艺术治疗、生态设计等多个场景应用进行分析;从设计师、体验者、产业者三个视角,对如何促进数字媒体艺术沉浸式场景设计向纵深发展给出建议。本论文有着强烈的时代性,它是体验经济呼唤新型设计方式的结果。国家相关部门近年曾先后出台《文化部关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》《关于进一步激发文化和旅游部消费潜力的意见》《关于促进文化和科技深度融合的指导意见》《文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展的意见》等若干政策予以扶持,以促进稳健推动、鼓励包括数字媒体沉浸式场景设计在内的高科技文化产业的大力发展。但在相关产业“万物沉浸”的蓬勃表象下,有一些问题需要被关注和研究,主要表现为产业亟待成熟、认知亟需深入,这些新现象、新问题都可说明本论文题目研究的必要性和迫切性。

赵统光[2](2019)在《方位幻境 ——中国传统空间观念与美学经验》文中研究表明人类通过两种途径认知空间,分别是以身体所处为参照的身位系统和以外部世界为参照的方向系统,二者合称“方位”。方位观念肇始于新石器时代,启蒙于栖居经验。早期建筑既作为缩小的天地以轴线形式规定了风与火的对位,又作为放大的身体以朝向形式参与到同集体和地形的对话。当身位秩序与天文图示结合后,方位观念才趋于成熟。方和位的矛盾共生性被征以圆方交迭的隐喻符号,并辅以女娲伏羲的纠缠图像,写入东方文明的开端。一方面,在巫—王—儒的相继努力下,“位从于方”的理想幻境被实现到了人间,从此中原辐辏于天下,回形蛛网式的王权秩序成为涵纳文明的空间架构;另一方面,王权秩序的不稳定性,致使玄家于乱世中重建了“方从于位”的美学,给失意文人以退隐的选择。然而进退两难却生出困境万千,文人只好借助方位互否的空间隐喻排遣心中苦楚,方位艺术在符号—图案—人物画—山水画中一脉相承,渐臻妙境,最终集大成于园林。明清文人园林借方位互映隐喻人生进退,文人通过游园可打消退隐妄念,而非沉溺其中。沧浪亭更是化空间为谜语,以园载道,精妙地传达了文人深思熟虑后的安身立命之法。因此方位既是传统空间艺术的生成路径,也是解开园林之谜的钥匙。

彭海宝[3](2017)在《新世纪都市小说的中产阶层书写研究》文中研究表明近二十年来的中国都市化速度可谓史无前例,现代都市的面貌日新月异。在此背景下,作为一种新的文学形态的现代都市小说正在悄然崛起。中国都市小说对中产阶层书写的重视,与中产阶层在现代城市中的兴起和扩张关系密切。中产阶层一般具有良好的物质条件,从事中高端职业,注重生活的格调和品味,代表了都市社会主流群体所尊崇的价值取向。然而,在他们体面生活的背后,却隐匿着焦虑不安和精神虚无等症候。现代都市文学的笔触在呈现中产阶层生存状态的同时,往往直抵都市精神的敏感部位,因而从某种意义上说,中产阶层的书写过程也即现代都市密码的解析过程。文学是人学,人物形象的描述始终为现代都市小说的重心。而当下中国都市小说研究,主要集中在底层叙事、审美阐释、欲望化表达、消费主义批判等领域,有关小说人物的形象研究相对薄弱;已有的人物形象研究也多集中于底层人物,缺乏对现代都市中占有十分重要地位的中产阶层人物形象研究。本文以新世纪都市小说的中产阶层书写为研究对象,在文本细读的基础上,深入探究新世纪以来都市小说中中产阶层的生存处境、情感方式和精神状态,分析中产阶层书写的策略和审美品格,同时探讨消费主义、经济理性主义对现代都市所产生的深刻影响,以期拓展中国当代文学的研究视域与价值空间。本论文共八个部分,正文六章,具体内容主要如下。绪论部分主要说明研究的背景及意义,界定论题涉及的“都市小说”、“中产阶层”等核心概念。第一章论述现代都市中产阶层书写的文化语境。主要运用社会学的研究方法,解读当代社会中产阶层兴起的动因和条件,围绕职业特点、地域分布、收入水平、消费层次、价值观等方面的问题,深入探讨中产阶层书写的文化语境。并且从大众文化、消费主义文化的研究视角,阐释中产阶层的文化趣味、中产阶层话语扩张的具体表现。同时,从文学发展史的视角,简要回顾中国现当代都市小说的创作历程,梳理各时期都市小说的中产阶层书写脉络。第二章梳理现代都市小说中的中产阶层形象类型。主要在文本细读的基础上,系统探讨现代都市小说中产阶层的人物形象类型;着重对都市小说中的高校知识分子、专业技术人才、中小私营企业主、中低级官员、艺术工作者等五类人物形象进行研究,分析这些人物形象的整体性特征,寻找出他们各自的差异性特质。第三章阐述现代都市中产阶层的生存法则与世俗人生。通过对中产阶层的物质欲望、情色心理和处世之道等三个方面的分析,总结出都市小说书写中的中产阶层拥抱世俗、讲求实利的生存法则。从物质的角度看,他们践行经济理性主义的价值理念,树立了新财富观,追求个人利益。从情感的角度看,他们注重满足个体的欲望,消解了传统社会形态婚姻和家庭的神圣性地位。从处世之道看,他们熟悉社会运作,善于通过圈子文化、交换逻辑达到个人目的,并信奉通过个人奋斗来改变命运的信条。第四章研究现代都市中产阶层的身份共同体的建构。主要探讨都市小说书写中产阶层身份构建的三种方式:一是以时尚消费作为身份标签;二是在空间上区隔底层社会,凸显阶层界线;三是通过身份比较获得阶层意识。从消费主义文化的角度看,中产阶层通过吃、穿、游、乐的时尚消费符号,成功实现了与社会底层的区隔。从空间意义上看,无论其占据的住宅空间、职场空间还是社交空间,都表征着社会阶层、群落的界线之所在。而在社会日常生活中,无处不在的身份比较和身份想象,更凸显了阶层差异及对比的观念已成为都市社会心态的重要组成部分。第五章分析现代都市中产阶层的焦虑与救赎。通过对新世纪以来都市小说的文本分析,总结出中产阶层焦虑的时代表征与文化隐喻,探究当代中产阶层面临的精神困境、焦虑症候及其根源,为中产阶层的反省、救赎以及精神价值的重建提供参照。中产阶层虽然物质生活无忧,但精神上常常处于焦虑之中,缺乏安全感。焦虑的病理形式通常以抑郁症、肠胃症、不孕症等“病兆”反映出来,深刻反映了现代性的挤压和人性的脆弱。中产阶层需要反省和救赎,重构内心的信仰,化解人生虚无感,这样才能真正实现都市人的身心健康与自由发展。第六章考察现代都市小说中产阶层书写的叙事策略与现实困境。在文学边缘化的背景下,都市作家在中产阶层书写中综合运用了多种叙事手段,包括都市时空的发现、感官叙事的运用、通俗传奇的嫁接、文学影视的并置、隐喻修辞的指向等五个层面。这五个层面叙事策略的使用,基本奠定了当下都市小说人文主义与世俗主义的双面特征,亦造成了平面化的呈现、类型化的倾向、批判性的缺失、代言者的局限等弊病。结语部分,对新世纪都市小说的中产阶层书写作出总体评价。总之,现代都市小说作为现代化进程的折光与反映,形象地描摹出炫目华丽的都市景观,探究了当下都市社会中产阶层的生存世相,给予都市现代性的审美阐释,并赋予中国当代文学新的精神面貌。但是,现代都市小说浅层次的“现在主义”的描绘、缺乏深度地对当代都市人的精神困境的追问,闪烁其词地对社会不公的消极发声等诸多问题,几乎形成了都市小说的内在自我障碍。当代中国文化语境下的都市中产阶层,至今仍是有待持久关注并深入挖掘的书写对象。而且,关注的视角与挖掘的深度、广度、厚度及其密度,有赖于都市文化精神和作家思想视野的双向碰撞和提升。

黄瑾[4](2014)在《西安市建立儿童博物馆的可行性分析》文中进行了进一步梳理在欧美等西方国家,博物馆被看做是“儿童最重要的教育资源和最值得信赖的信息资源”之一。而我国,儿童在传统博物馆中常常容易受到忽视。近年来如何拉近博物馆与儿童的距离,让他们享受博物馆、使用博物馆、爱上博物馆逐渐得到社会的关注。儿童博物馆是专门为儿童服务的博物馆。作为专门针对儿童的特殊博物馆,是发展博物馆儿童教育的必经之路。相较国外的儿童博物馆,我国的儿童博物馆还处于萌芽阶段,在国家政策法规、社会环境、民众意识、博物馆自身建设方面都还存在不足。西安历史文化底蕴深厚,博物馆资源丰富,西安市政府出台相关政策大力发展博物馆事业,在“博物馆城”的建设过程中,博物馆门类中缺少儿童博物馆。本文试图通过对国外儿童博物馆成功案例的梳理和分析,结合我国目前现有的儿童博物馆案例存在的问题,给出西安儿童博物馆的理念、选址、管理层面、互动项目、配套设施的具体设想,为未来构建西安的儿童博物馆提供一些理论基础和智力支持。

成燕[5](2009)在《大力实施“旅游强市”战略 推进旅游产业跨越发展》文中研究指明前言 2004年7月28日、2005年12月3日,我市先后两次召开全市旅游产业发展大会,出台了关于进一步加快旅游业发展的《决定》、《意见》和《实施办法》,成立了市旅游发展委员会,为旅游业发展创造良好的外部环境。 郑州旅游五年发展的铿锵步履,在历史长河中?

李智[6](2004)在《菜品讲解员呼之欲出》文中提出

林依欢[7](2021)在《乡村振兴背景下新乡贤作用研究 ——以玉林市福绵区为例》文中研究表明随着市场化和城镇化的发展进程加快,乡村精英人才面临着严重的缺口。长期以来,我国乡村的青壮年、优秀人才持续不断地外输,呈现出一个精英总量不足、修养不高、结构失衡的“亚健康”表现形式。乡村经济、社会、秩序、道德都在重启之中,新时代需要新力量,培养一支懂农业、爱农村的“三农”工作队伍,这是无缝衔接脱贫攻坚的实际需求,也是突破基层治理困境的迫切需要。而新乡贤的内涵在理论上与传统乡贤既继承发扬又相互区别,新乡贤作为乡土社会的贤达人士,是乡土社会发展的中坚力量,对于推进乡村更进一步振兴有着独特的作用,而乡村的广阔天地为新乡贤作用发挥提供了空间以及无限的可能性。本文立足于乡村振兴的时代背景和意义,通过研读国内外研究成果以及相关基础概念。结合善治理论、多中心治理理论,采用了文献分析方法、访谈法以及案例分析法。在乡村振兴20字方针指导下,分析了乡村振兴背景下新乡贤作用发挥的可行性与必要性以及新乡贤的特殊规定性,进而分析福绵区新乡贤在乡村振兴中作用发挥存在的问题以及原因。首先,福绵区的新乡贤充分发挥了带动产业兴旺、传递乡风文明、推广生态宜居、助推治理有效、指导生活富裕的作用;其次,根据田野调查以及访谈发现福绵区新乡贤在乡村振兴中的作用发挥存在以下问题:产业兴旺“领头雁”作用发挥不全面;生态宜居“守望人”作用发挥不充分;乡风文明“传递者”作用发挥不鲜明;治理有效“协助员”作用发挥不显着;生活富裕“引领者”作用发挥不平衡。对存在的问题做了归因分析,包括:产业兴旺建设的经验不足;现代生态意识不强;文明价值理念较淡薄;治理能动性有所缺失;致富观念惯性制约。基于以上的分析论证,本文对福绵区在乡村振兴的背景下新乡贤的作用发挥提出了相应的对策建议:优化乡村产业资源投入,拓宽乡村产业融合空间;完善生态动力支撑,提升生态宜居水平;重塑优秀乡村文化的理念,明确乡风文明导向;增强乡村治理特色,激活参与乡村治理的内生动力;培育新乡贤的扎根意识,促进乡村富裕内生发展。

二、菜品讲解员呼之欲出(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、菜品讲解员呼之欲出(论文提纲范文)

(1)数字媒体艺术沉浸式场景设计研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
绪论
    第一节 数字媒体艺术沉浸式场景设计研究必要性
        一、沉浸式设计疾速发展的时代性
        二、提升个人幸福、构建人际和谐
        三、中国沉浸式产业的问题与差距
    第二节 数字媒体艺术沉浸式场景设计研究综述
        一、本文相关范畴研究现状
        二、本文特色、价值与研究方法
第?章 数字媒体艺术沉浸式场景设计的前世今?
    第一节 沉浸式场景设计的前体与回身
        ?、沉浸式场景设计的理论依据
        二、沉浸式场景设计的幻觉本质
    第二节 基于心流的数字媒体艺术沉浸式场景设计
        一、沉浸隐含其间的数字媒体艺术流变历程
        ?、多且杂的数字媒体艺术沉浸式场景设计
        三、数字媒体艺术沉浸式场景设计交互为重
第?章 数字媒体艺术沉浸式场景设计的协同要素
    第一节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的主题
        一、一般主题
        二、根本主题
    第?节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的时空
        一、时间再造
        二、空间构建
    第三节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的技术
        一、VR引领
        二、裸眼沉浸
    第四节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的主体
        一、主体交互
        二、联觉感知
第三章 数字媒体艺术沉浸式场景设计的多重意境
    第?节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的情景交融
        一、仰俯自得,化景为情
        二、景真情切,是为境界
    第二节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的虚实相?
        一、写境为主的实景与造境为主的虚景
        二、意境美学的虚实与技术美学的虚实
    第三节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的意与境偕
        一、有我之境
        二、无我之境
第四章 数字媒体艺术沉浸式场景设计的双生效应
    第一节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的“热”表象
        一、相关产业的“万物沉浸”
        二、信息时代的典型社交媒体
    第二节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的“冷”思考
        ?、 极致消减审美距离
        二、 “成瘾”负面效应
        三、传播及展藏难题
第五章 数字媒体艺术沉浸式场景设计的立体走向
    第一节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的多元化
        一、为文旅发展贡献新思路
        二、为艺术治疗提供新方法
        三、为生态设计增添新内容
    第二节 数字媒体艺术沉浸式场景设计的纵深化
        一、设计师:适度设计、分层设计
        二、体验者:精心品味、深度学习
        三、产业方:打造IP、构建系统
结论
参考文献
攻读学位期间取得的学术成果
致谢

(2)方位幻境 ——中国传统空间观念与美学经验(论文提纲范文)

摘要
Absrtact
第一章 研究综述
    1.1 空间与方位
    1.2 论文大纲
    1.3 文献综述
第二章 方位的初象
    2.1 空间序化
    2.2 天地再现
第三章 由秩序建构的幻境
    3.1 巫的世界
    3.2 王的朝向
    3.3 理想图示
第四章 由迷失引发的幻境
    4.1 处士武梁
    4.2 大人先生
    4.3 邂逅洛神
    4.4 韩熙载的处境
第五章 真幻相映的园林艺术
    5.1 园林假想
    5.2 贾府与大观园
    5.3 左手先生与留园
    5.4 沧浪之水,清浊自取
    5.5 空间博喻
第六章 对比思考
    6.1 两种西方几何学的空间表达
    6.2 自由还是孤独
    6.3 拼贴还是弥合
    6.4 当代空间观念的变革及其审美化
结论
专业能力展示
致谢

(3)新世纪都市小说的中产阶层书写研究(论文提纲范文)

中文摘要
英文摘要
绪论
    一、研究背景与意义
    二、基本概念界定
    三、相关的研究现状
第一章 都市中产阶层书写的文化语境
    一、中产阶层的社会学观察
        (一) 近代中国中产阶层雏形与消亡
        (二) 当代中国中产阶层的兴起
    二、都市文化崛起与中产阶层话语扩张
    三、中国都市小说的兴起与中产阶层书写
第二章 都市小说中的中产阶层形象类型
    一、高校知识分子形象系列:市场化时代的多维人格
    二、社会专业技术人才形象系列:消费主义语境下的“变形记”
    三、中小企业主形象系列:经济理性主义的实践者
    四、中低级官员形象系列:权力镜像中的人性解码
    五、艺术工作者形象系列:美与“丑”并存的圈子
第三章 中产阶层的生存法则与世俗人生
    一、物质欲望:流金时代的厚利主义
        (一) 当代启蒙语境下的财富观
        (二) 经济理性主义催生的创富传奇
        (三) “击鼓传花”游戏中的人性反思
    二、情色写真:身体表达的自我主义
        (一) “有闲阶级”的游戏
        (二) 性压抑下的反拨
        (三) 都市异化的表征
        (四) 异性上位的筹码
    三、处世之道:精致周到的利己主义
        (一) 圈子文化
        (二) 交换逻辑
        (三) 竞争“无间道”
        (四) 个人主义奋斗
第四章 中产阶层身份共同体的建构
    一、消费时尚与身份标签
        (一) 作为符号的霓裳神话
        (二) 美食营造的精致生活
        (三) 富裕阶层的身体美学
        (四) 闲暇生活的优雅趣味
    二、空间区隔与地位界线
        (一) 住宅空间:生活品味的标识
        (二) 职业空间:都市权势的图腾
        (三) 社交空间:累积资源的场域
    三、身份比较与阶层意识
        (一) 阶层比较下的社会透视
        (二) 西方中产阶级的身份想象
        (三) “名实之间”的身份焦虑
第五章 中产阶层的焦虑与救赎
    一、焦虑时代的表征
        (一) 婚姻的脆弱
        (二) 恋爱的恐惧
        (三) 竞争的压抑
        (四) 生态的隐忧
        (五) 财富的疑虑
        (六) 人生的虚无
    二、焦虑的症候与隐喻
        (一) 抑郁症:频繁的“精神感冒”
        (二) 幻听症:嘈杂都市的痼疾
        (三) 不孕症:人类前途的警示
        (四) 肠胃症:欲壑难填的苦果
        (五) 病理性赌博症:人性荒芜的切片
    三、反省与救赎
        (一) 爱的救赎:抚慰心灵的力量
        (二) 伦理救赎:谋求义与利的合体
        (三) 宗教救赎:听从智者的开释
        (四) 艺术救赎:提升生命的高度
第六章 中产阶层书写的叙事策略与现实困境
    一、叙事策略
        (一) 都市时空的发现
        (二) 感官叙事的运用
        (三) 通俗传奇的嫁接
        (四) 文学影视的并置
        (五) 隐喻修辞的指向
    二、现实困境
        (一) 平面化的呈现
        (二) 类型化的倾向
        (三) 批判性的缺失
        (四) 代言者的局限
结语
参考文献
致谢
在读期间公开发表论文(着)及科研情况

(4)西安市建立儿童博物馆的可行性分析(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 儿童博物馆的定义与特点
    1.2 研究的目的和意义
    1.3 研究的方法
    1.4 研究现状
第二章 国外的儿童博物馆及其成功经验
    2.1 发展状况
    2.2 国外儿童博物馆的代表案例
        2.2.1 美国的儿童博物馆
        2.2.2 日本的儿童博物馆
        2.2.3 韩国的儿童博物馆
    2.3 国外儿童博物馆的成功经验
        2.3.1 国家对儿童博物馆的重视
        2.3.2 儿童博物馆以儿童为主体
        2.3.3 儿童博物馆内展览项目内容丰富
        2.3.4 儿童博物馆与学校、图书馆、艺术文化机构的合作
        2.3.5 儿童博物馆中完善的志愿者服务
        2.3.6 儿童博物馆建筑设计的成功
第三章 我国的儿童博物馆及其存在问题
    3.1 发展状况
    3.2 我国的儿童博物馆案例
        3.2.1 我国内地的儿童博物馆
        3.2.2 港台地区的儿童博物馆
    3.3 我国儿童博物馆存在的问题
        3.3.1 国家对儿童博物馆的重视不够
        3.3.2 儿童博物馆的知名度不够、规模小
        3.3.3 儿童博物馆缺乏足够的资金
        3.3.4 儿童博物馆的展览互动项目创新力不够
第四章 西安建立儿童博物馆的可行性分析
    4.1 西安市的历史文化底蕴深厚
    4.2 西安市的博物馆资源丰富
        4.2.1 西安市的博物馆数量
        4.2.2 西安市博物馆门类
        4.2.3 西安市博物馆人均拥有量
        4.2.4 西安市博物馆与旅游
    4.3 西安市儿童的需求
    4.4 西安市政府政策的支持
第五章 西安市建立儿童博物馆的基本思路
    5.1 理念
    5.2 选址
    5.3 具体设想
结语
参考文献
附录
致谢

(7)乡村振兴背景下新乡贤作用研究 ——以玉林市福绵区为例(论文提纲范文)

摘要
Abstract
一、绪论
    (一)研究背景及意义
        1.研究背景
        2.研究意义
    (二)国内外文献综述
        1.国内研究综述
        2.国外研究综述
        3.文献述评
    (三)创新、不足与研究方法
        1.创新与不足
        2.研究方法
二、基本概念与理论基础
    (一)基本概念界定
        1.新乡贤
        2.乡村振兴
    (二)相关理论基础
        1.多中心治理理论
        2.善治理论
三、新乡贤作用发挥的内在逻辑
    (一)乡村振兴背景下新乡贤作用发挥的必要性和可行性
        1.乡村振兴背景下新乡贤作用发挥的必要性
        2.乡村振兴背景下新乡贤作用发挥的可行性
    (二)新乡贤的特殊内在规定性
        1.“新”的空间分布
        2.“新”的职业构成
        3.“新”的评价尺度
        4.“新”的资格获取
        5.“新”的价值引领
四、乡村振兴背景下新乡贤作用调研——以玉林市福绵区为例
    (一)福绵区的概况
    (二)福绵区新乡贤的产生方式
    (三)福绵区新乡贤的现状
        1.年龄结构
        2.性别分布
        3.类型结构
        4.地域分布
        5.教育程度
    (四)新乡贤的作用
        1.新乡贤带动产业兴旺,夯实乡村产业基础
        2.新乡贤保护生态宜居,保障健康的乡村生态
        3.新乡贤传递乡风文明,涵养健康向上乡愁文化
        4.新乡贤助力治理有效,推动基层民主良性发展
        5.新乡贤引领生活富裕,保障居民持续增收
五、乡村振兴背景下福绵区新乡贤作用发挥存在的问题及其原因分析
    (一)存在的问题
        1.产业兴旺“领头雁”作用发挥不全面
        2.生态宜居“守望人”作用发挥不充分
        3.乡风文明“传递者”作用发挥不鲜明
        4.治理有效“协助员”作用发挥不显着
        5.生活富裕“引领者”作用发挥不平衡
    (二)存在问题的原因分析
        1.产业兴旺建设的经验不足
        2.现代生态意识不强
        3.文明价值理念较淡薄
        4.治理能动性有所缺失
        5.致富观念惯性制约
六、乡村振兴背景下优化福绵区新乡贤作用发挥的对策
    (一)优化乡村产业资源投入,拓宽乡村产业融合空间
        1.创新经营方式衍生商品价值
        2.推动三产联动延长产业链
    (二)完善生态动力支撑,提升生态宜居水平
        1.发挥新乡贤的榜样示范作用
        2.重视生态价值导向
        3.汇集多元生态保护力量
    (三)重塑优秀乡村文化的理念,明确乡风文明导向
        1.立足乡土民情,摄取本土文化养分
        2.创新宣传形式,提高乡风文明建设的效能
        3.丰富时代内涵,强化乡风文明育人功能
    (四)增强乡村治理特色,激活参与乡村治理的内生动力
        1.发掘源头,优化新乡贤队伍
        2.增强自身素质能力,平衡作用发挥领域
        3.强化作用发挥机制,增强新乡贤参与治理可持续性
    (五)培育新乡贤的扎根意识,促进乡村富裕内生发展
        1.平衡物质和精神生活的引领
        2.强化富裕增收的内生动力
七、结束语
参考文献
攻读硕士期间发表的论文
致谢

四、菜品讲解员呼之欲出(论文参考文献)

  • [1]数字媒体艺术沉浸式场景设计研究[D]. 孙玉洁. 中国艺术研究院, 2021(09)
  • [2]方位幻境 ——中国传统空间观念与美学经验[D]. 赵统光. 中国美术学院, 2019(02)
  • [3]新世纪都市小说的中产阶层书写研究[D]. 彭海宝. 江西师范大学, 2017(05)
  • [4]西安市建立儿童博物馆的可行性分析[D]. 黄瑾. 西北大学, 2014(07)
  • [5]大力实施“旅游强市”战略 推进旅游产业跨越发展[N]. 成燕. 郑州日报, 2009
  • [6]菜品讲解员呼之欲出[J]. 李智. 四川烹饪高等专科学校学报, 2004(01)
  • [7]乡村振兴背景下新乡贤作用研究 ——以玉林市福绵区为例[D]. 林依欢. 广西师范大学, 2021(11)

标签:;  ;  ;  

美食解说员快出来了
下载Doc文档

猜你喜欢